Rádi byste začali s počítačovou grafikou, s úpravou obrázků a fotek na počítači, či tvořit vlastní návrhy grafických materiálů, WWW stránek nebo publikací? A přitom nehledáte pouze referenční popis, ale skutečně praktickou publikaci?
Tento průvodce zkušeného autora se nevěnuje pouze popisu jednotlivých nástrojů, ale naučí vás jak je používat v každodenní praxi grafika. Kromě znalostí praktických postupů a technik získáte též všeobecný přehled o možnosti využití běžného softwarového vybavení k tvorbě grafických materiálů. Autor po čtenáři nevyžaduje žádné zvláštní znalosti, začíná od úplných základů a v tematických lekcích s praktickými postupy krok za krokem vás naučí vše, co budete skutečně potřebovat.
Publikace se mimo jiných věnuje následujícím tématům:
* Rozlišení a barevné modely, kdy volit režim RGB a kdy CMYK
* Kreslení vektorových obrázků a rastrové (bitmapové) grafiky
* Práce s vrstvami, texturami a prostorem ve Photoshopu
* Sčítání a odčítání tvarů, vyříznutí objektu, vyplnění tvaru
* Použití filtrů a efektů ve Photoshopu
* Jak na HTML, CSS a barvy na webových stránkách
* Tvorba grafiky, obrázků a animovaných GIFů pro web
* Základy sazby publikací – kerning, prostrkání, sazební obrazec
* Základy modelování 3D objektů na počítači
Všechny postupy doplňuje bohatý obrazový materiál zachycující popisované techniky krok za krokem a podtrhující názornost a ¬praktičnost publikace. Kniha se tak stane vaším průvodcem i pomocníkem na cestě k tomu stát se skutečným grafikem, animátorem, webdesignérem či DTP operátorem.
Autor: Tomáš Tůma
Žánr: Literatura naučná, PC literatura
Vydal: Computer Press (CPress)
Vydáno: 2007